「メッシーナ1347」のルールブックの記述において2箇所の誤りがありましたので下記のように訂正いたします。
◆P9 左列 枠内 火トークン
訂正前:
また、大火トークンを得ることもできます。
これを使用してヘックスから疫病駒を取り除く際、隣接するヘックス1つから疫病駒1個を取り除くことができます。訂正後:
また、大火トークンを得ることもできます。
このトークンは火トークン2枚分の価値を持ち、これを使用してヘックスから疫病駒を2個まで取り除くことができます。あるいは、ヘックスから疫病駒1個と隣接するヘックス1つから疫病駒1個を取り除くことができます。第1〜第4ラウンドでは大火トークン1つで足元のヘックスの疫病駒2個を取り除くことができます。
基本的に大火トークンは火トークン2個分の価値があります。また、足元のヘックスから疫病駒2個を取り除く代わりに、足元のヘックスにある疫病駒1個と隣接するヘックス1つから疫病駒1個を取り除くことができます。
火トークンと大火トークンの使い方をまとめると下記の通りとなります。
第1〜第4ラウンド
・火トークン1つを使い、足元のヘックスの疫病駒1個を取り除く。
・大火トークン1つを使い、足元のヘックスの疫病駒2個を取り除く。
・大火トークン1つを使い、足元のヘックスの疫病駒1個と、隣接するヘックス1つの疫病駒1個を取り除く。
第5〜第6ラウンド
・火トークン2つを使い、足元のヘックスの疫病駒1個を取り除く。
・大火トークン1つを使い、足元のヘックスの疫病駒1個を取り除く。
・大火トークン2つを使い、足元のヘックスの疫病駒1個と、隣接するヘックス1つの疫病駒1個を取り除く。
◆P19 ソロバリアントルール 最終得点計算 3行目
訂正前:
プレイヤーがヘックスを再開発した場合、3 点を得ます。3 ヘックスを再開発した場合は
4点、4ヘックスを再開発した場合は 10点を得ます。
訂正後:
プレイヤーが
2ヘックスを再開発した場合、3 点を得ます。3 ヘックスを再開発した場合は
7点、4ヘックスを再開発した場合は 10点を得ます。
※画像の表記が正しい得点となります。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。プレイの際には上記のように読み替えていただければ幸いです。