2018年02月02日

コプラス・プレオーダー:メール確認のお願い

 1月末で募集を終えましたコプラス再生産プロジェクトですが、無事成立する運びとなりましたので、2月1日にお申し込み頂いた方全員に「コプラス再生産プロジェクト成立の御礼とご報告」という表題でメールを送信しました。今後のスケジュールやストレッチゴールの詳細について説明していますので一度目を通して頂けるようお願いします。

 もし、現時点でメールが届いていないという方がいらっしゃいましたら当ブログのコメント欄、メッセージフォーム、Twitter(@horiken0)までご連絡ください。宛先不明で届かないメールを何件か確認しております。お申込みの際にメールアドレスを誤記したものと思われますので、こちらからの連絡が難しい状況です。ご連絡頂けない場合、ゲームの引き渡しが困難となりますのでどうかこちらまでご連絡頂けるようお願い申し上げます。

 また、頂いたメールに関しては文面を確認しておりますが、時間の都合もありましてこちらから積極的には返信は行いません(180件近くあるもので手が回りません。申し訳ありません)。もし疑義がありましたらその際にはご連絡いたしますので、よろしくお願いします。
posted by 円卓P at 20:08| Comment(0) | コプラス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月26日

コプラス再生産プロジェクト・再生産決定の御礼とストレッチゴールのお知らせ



 1月12日から始めましたコプラス再生産プレオーダーに多数のお申込みを頂きましてありがとうございます。1月24日時点を持ちまして申込数が100個に到達しましたので予てよりお伝えしていました通り、コプラスの再生産を行います。なお、プレオーダーの申し込みは今も受け付けております。
 後述しますが、なお多数の申し込みがありました場合、お申込み頂いたコプラスにストレッチゴールとして追加のプレゼントを同梱しますのでぜひ多くの方のご応募をお待ちしております。

コプラス・プレオーダー申し込み

 コプラスの再生産が決まりましたので、これからのスケジュール及びストレッチゴールの内容についてご報告させて頂きたいと思います。
 まず、これまでにお申込み頂いた方すべてにお申込みの受理をお伝えするメールを既に返信しております。もし、申し込んだにも関わらずこちらからのメールが届いていないという方がいらっしゃいましたらこのブログのコメント欄、メッセージフォーム、Twitter(@horiken0)のいずれかまでご連絡くださいませ。

 なおこちらではアドレス不明のために送信できなかったメールを1件確認しております。
 2018/01/18 21:23:21にお申込み頂きましたイニシャルY様。ご指定のメールアドレスにメール送信ができませんのでご連絡先のこのブログのコメント欄、メッセージフォーム、Twitter(@horiken0)のいずれかまでご連絡お願いします。

・今後のスケジュールについて
 コプラスのプレオーダーの〆切は1月31日25:59となっております。これまでお申込みを頂いた方にはプレオーダー募集が終了しました2月頭に再生産が決定した旨のお知らせをメールにてお送りします。もうしばらくお待ち下さい。
 その際に受け渡し手段についての確認と、通販対応を希望される方に関しては発送先をご確認させていただきますのでよろしくお願いします。
 また再生産のスケジュールに関しましては2月頭に生産数を確定して、それぞれの部材を発注します。数量にもよりますが部材はそれぞれ1ヶ月程度で完成する見込みで、それからアクリルタイルやボードタイルの仕分けや箱詰めなどを行い、3月中には完成させたいと考えております。
 大阪ゲームマーケットでの引き渡しをご希望の方は4月1日にお渡しします。それと前後して通販での引き渡しをご希望の方に順次発送を開始する予定です。
 今回は再生産ということで生産工程の目処はあらかたついているのですが何かしらの事情で遅延などありました場合は都度ご連絡させていただきます。

・ストレッチゴールについて
 まずは「ストレッチゴールとはなんぞや?」についてご説明をさせて頂ききます。

 ストレッチゴールとは前提となる目的(つまりクラウドファンディングで言う、目標金額を調達することで実現できること)をさらに充実させる為にプロジェクト起案者により設定される、次なる目標です。
 これは「目標金額よりさらに支援金が集まったら、これを追加します!」というような約束で、プロジェクト起案者がより多くの資金やより魅力的な製品を生み出す為にストレッチゴールは存在しています。
(コピペ)

 もっと知りたい方はストレッチゴールでググってみてください。要は再生産を実現するための100個という目標は既に達成されているんですが、より多くの申し込みを頂くために新しい目標を作りますよ、ということです。

 さて、コプラス再生産プロジェクトではストレッチゴールを3種用意しました。
 1つ目は「連続手番残り回数カード」です。コプラスには連続手番というルールがあるのですが、連続手番の使用回数はプレイヤーの手番によって異なり、また記録手段が存在しないため、各プレイヤーが記憶上で運用しなければならず、若干不便でした。ストレッチゴールが達成した暁にはコプラス本体に「連続手番残り回数カード」4枚を同梱します。



 これは試作の連続手番残り回数カードです。レイアウトとかもうちょっと詰める感じですが概ねこんな感じになる予定です。裏面は残り1回。連続手番が使えなくなったら箱に戻す感じで運用すればいいかなと。

 2つ目は宇宙船コマです。コプラスにはプレイヤーコマとしてプラスチックキューブが4色同梱されているんですが、これをオリジナルの宇宙船コマと交換します。ゲーム的に便利なアイテムというワケではないんですが、ちょっと見た目がよくなってよりコプラスの世界に没頭できるようになると思います。



 これは試作の宇宙船コマです。3Dプリンターで出力しています。実際にストレッチゴールが達成されたら、プレイヤー色に合わせた素材を買ってきて4色出力します。

 3つ目はボードゲーム数寄語り特別回へのアクセス権です。数寄ゲームズではボードゲーム数寄語りというウェブラジオを公開しています。コプラスについてもかぶけんさんをゲストに語っている回があります。
ボードゲーム数寄語り。第131回「コプラスを作ってしまった男たち・その1」
ボードゲーム数寄語り。第132回「コプラスを作ってしまった男たち・その2」
 このストレッチゴールではもう一度かぶけんさんをゲストにお招きして、コプラス制作の裏側や再生産に至った経緯についてのツッコんだ話をして、それを申し込みされた方にのみ限定公開します。

・なぜコプラスは面白いのか? そのデザインを分析する。
・なぜコプラスはゲムマアンケートで好成績を残せたのか?
・なぜコプラスは一般販売しないのか?
・なぜコプラス再生産プロジェクトではクラウドファンディングサイトを利用しなかったのか?
・なぜコプラス再生産プロジェクトは成功したのか?

 ……などなど。どちらかと言うとゲームを普通に楽しむ人向けというよりは、同人ゲームを制作している人が気になるであろうパブリッシュ回りの手法について触れていきたいと思います。自慢ではないんですがコプラスは諸々含めてキッチリ黒字になってるタイトルです。濡れ手に粟というほど儲かってるワケじゃないですが、しっかり次に繋がる程度のヒットを出すにはどうしたらいいのかを割と考えて実行してるタイトルではありますもんで、その辺の話ができたらなーと思います。
 また、今回お申込み頂いた方からゲームに関する質問を受け付けてなんでもお答えするというのも面白いかと思います。あ、でも個人情報とか口座の暗証番号とかはダメですよ。
 このストレッチゴールだけコンポーネントの充実とはまったく関係のない本当にオマケのオマケではあるんですが、こういう話にどれだけの方が興味を示してくださるかというテストを含めて実施してみたいと思います。

 で、コプラス再生産プロジェクトではこれら3種のストレッチゴールを実施しますが、それぞれの達成目標は以下のようになります。

・120%到達 …… 連続手番残り回数カード プレゼント
・140%到達 …… 宇宙船コマ プレゼント
・160%到達 …… 限定ウェブラジオアクセス権 プレゼント


 ストレッチゴールは達成されればこれまでコプラスを申し込みされた方全員に該当のものをプレゼントする仕組みです。しかし逆に言えば、達成されなければプレゼントはありません。例えばプレオーダーが終了した時点での達成率が130%だった場合、コプラスをお申し込みされた方全員に連続手番残り回数カードをプレゼントしますが、宇宙船コマや限定ウェブラジオはプレゼントしないということになります。
 欲しい方にだけお送りする品ではありませんし、別売りする訳でもありません。これらプレゼントを入手する権利があるのはコプラスのプレオーダーを申し込まれた方全員となります。ちょっとこの辺はストレッチゴールのプレゼントに関してお問い合わせを頂いたのでご説明しておきたいと思います。
 なのでストレッチゴールのプレゼントがどうしても欲しいよーという方はぜひコプラス再生産プロジェクトの存在を多くの方にお知らせして頂ければと思います。あなたも幸せ、わたしも幸せ、みんなで幸せになりましょう。

 また、今回のプロジェクト成功は初版をお買い上げ頂きご愛顧頂いた皆様のおかげでもあると考えています。なので、これらストレッチゴールのプレゼントに関しては初版をお持ちの方にも同様にお配りする方法を検討しています。
 ということで、既に初版をお持ちの方もコプラス再生産プロジェクトを応援頂ければストレッチゴールを達成できてあなたも幸せ、わたしも幸せです。これからもどうぞ変わらぬご愛顧をよろしくお願いします。
posted by 円卓P at 22:55| Comment(0) | コプラス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年01月12日

コプラス再生産プロジェクト。プレオーダーのお知らせとお願い

 
コプラス再生産プロジェクト達成しました!





 昨年、数寄ゲームズで制作販売しましたコプラスですが、大変な好評を頂きましてゲムマ秋では見込みよりも早い段階で完売いたしました。コプラスをお買い上げいただいた皆様に御礼を申し上げるとともに、蒼猫の巣ブースにご足労頂いたにも関わらずお渡しできなかった皆様にお詫びを申し上げます。

 さて、ゲムマ秋が終わってから数寄ゲームズではコプラスを再販するか否かを検討してきました。再販する価値のあるタイトルであることは疑いの余地がないのですが、一方で製造コストの観点から再販には初版と同じ数を作る必要があるもので、ぼく個人としては若干及び腰なところもあります。
 元々コプラスは初版のみ作り切り売り切りと考えていたので、完売しました&成功でしたで手仕舞いにしてもいい案件ではあります。とは言え、デザイナーのかぶけんさんの骨折りに報いるためにも、より多くの方にコプラスを手にとって貰う機会を作ることは、パブリッシャーとしてのぼくの役割でもあると考えてもいます。
 で、コプラスを欲しがっている人が今もいることは疑いの余地がないのですが、その人数が果たして10人なのか100人なのか1000人なのか、その辺りをぼくは見極めきれていません。
 そこでコプラスの再販するとして、実際どのくらいの方が再販を希望しているのか、実際どのくらいの方にコプラスを購入して頂けるのか、これをプレオーダーと言う形で皆様にお聞きしてみようと思います。まあ、クラウドファンディングのようなものというか単純な受注生産ですね。それが一番納得できるだろうという考えです。

 再販の流れとしまして、プレオーダーの申込みが期限までに100個を越えた場合、再製造に着手し、直近のゲームマーケット等のゲームイベント、及び通販にて申し込まれた方にコプラスをお渡しします。一方で期限までに十分な申込みがなかった場合は再販は実施しません。
 申込みの期限としては1月いっぱい、1月31日23:59までとさせて頂きます。これは4月1日の大阪ゲムマに間に合わせるためのスケジュールです。
 なお、今回のプレオーダーのフォームでは返信用のメールアドレス以外の具体的な個人情報についてはお聞きしません。実際に再販が決定した場合、製品引き渡しのために改めてお伺いします。また、引き渡しの方法については後ほど連絡を頂ければ変更もできます。現時点での予定で選んで貰えれば結構です。
 フォームの入力後、申込み完了の通知メールを指定メールアドレスまで返信します。もし届かない場合はご連絡ください。

 コプラス・プレオーダー申し込みフォーム

・第2版での変更点ですが、初版とはボードタイルの仕様が若干変わる予定です。ただ、全体としては大きな変更はありません。ルールの変更もありません。
・元々の日本語マニュアルに加えて英語マニュアルが付属する予定です。
・価格は4500円になります。
・数寄ゲームズの今後の出展予定ですが、直近のイベントとしてはゲームマーケット大阪、及びゲームマーケット春(土日両日)となります。

 「そもそもコプラスってどんなゲーム?」という方はこちらをどうぞ
 http://gamemarket.jp/game/%E3%82%B3%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9/

 コプラスを遊んだ方の感想はこちら
 https://togetter.com/li/1140493

 おそらくはこれがコプラスを入手する最後のチャンスになるかと思います。多くの方の申込みをお待ちしております!

ゲームデザイン:かぶけん(ゲームNOWA)
イラストレーション:金子裕司(かぼへる)
プロデュース:円卓P(数寄ゲームズ)

対象人数:2-4人
対象年齢:9才以上
プレイ時間:30分
価格:4500円
posted by 円卓P at 21:04| Comment(0) | コプラス | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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